쉽고 빠르게 모바일 게임 어플리케이션에 광고를 추가하고 수익화를 배우는 예제 프로젝트입니다.
최적의 광고를 나만의 게임 어플리케이션이 가진 광고 유닛에 노출하여
수익을 최적화 하는 방법을 의미합니다.
장면은 1개로 구성하고 있으며 복셀 그래픽 기반의 간단한 캐주얼 게임 로직을 갖추고 있습니다.
레벨플레이 SDK 제작 실습은 AdManager.cs에서 이루어집니다.
Unite Seoul 2026 Hands-On 트레이닝에서 @Chris-Won님과 함께 오프라인으로 학습이 진행되며
오른쪽의 프로젝트 다운로드로 들어가서 unity_2d_levelplay_tutorial_6000_5_3f1.zip을 다운로드합니다.
이후 압축을 풀고 미리 설치된 유니티 허브에서 프로젝트를 추가하여 시작할 수 있습니다.
Android
- appKey= 25b63cf85
- adUnityId= syz3d8ekts22q0or
iOS
- appKey= 25c43a4a5
- adUnityId= l1quzz1xmmdhw5er
해당 프로젝트에 등장하는 3종 캐릭터는 다음 에셋에서 만날 수 있습니다.
- Sophie: Practical Game Accessibility
- Kyle: Robot Kyle
- Unitychan: Unity-Chan!
@Chris-Won: 미디에이션과 레벨플레이 지식을 알려주신 유니티 서포트 엔지니어입니다.
