Tema do Agrinho 2026: Agro forte, futuro sustentável: equilíbrio entre produção e meio ambiente.
Autor: Victor Daniel dos Santos Lima
Projeto: site educativo front-end para apresentar, de forma visual e interativa, como o campo pode produzir mais e melhor cuidando do solo, da água, da biodiversidade e das pessoas.
Vitalis é uma experiência web sobre sustentabilidade no agro. O site mostra que produção agrícola, tecnologia e preservação ambiental não precisam competir entre si: quando caminham juntas, fortalecem a segurança alimentar, reduzem desperdícios e ajudam a construir um futuro rural mais equilibrado.
O conteúdo foi pensado para chamar atenção sem cansar o visitante. Em vez de uma página cheia de textos longos, o projeto usa cards curtos, carrossel com fotos locais, mapa interativo, glossário pesquisável, comparador antes/depois, quiz, conquistas e o minijogo Fazenda em Equilíbrio.
O objetivo do Vitalis é explicar o tema do Agrinho 2026 com linguagem clara, visual moderno e interações feitas em HTML, CSS e JavaScript puro. O projeto valoriza o protagonismo estudantil, a pesquisa com fontes reais e a organização do código para que o avaliador consiga entender como cada parte foi construída.
| Página | Função |
|---|---|
index.html |
Abertura do site, carrossel inicial, dados reais, curiosidades, comparador, girassol interativo, conquistas e quiz. |
sobre.html |
Explica o propósito do Vitalis, a relação com o Agrinho e os recursos usados no projeto. |
jornada.html |
Apresenta trilhas do agro sustentável e um mapa interativo do Brasil por regiões. |
pesquisa.html |
Reúne um glossário pesquisável com filtros e cards expansíveis sobre tecnologias e práticas sustentáveis. |
minijogo.html |
Traz o jogo Fazenda em Equilíbrio, com decisões de plantio, água, solo, biodiversidade e lucro. |
galeria.html |
Mostra temas essenciais e fotos locais do projeto, com filtros por categoria. |
contato.html |
Apresenta a autoria, GitHub e o passaporte/compromisso Vitalis. |
- Carrossel inicial moderno: usa fotos locais do projeto com texto sobreposto no canto inferior esquerdo, bolinhas de navegação e setas.
- Cards de leitura rápida: resumem solo vivo, água protegida, energia limpa, bioinsumos, tecnologia e segurança alimentar.
- Dados reais com fonte: cards indicam estimativas, metas, marcos legais e referências técnicas.
- Comparador antes/depois: mostra visualmente recuperação e degradação de paisagens, mantendo créditos da Wikimedia Commons.
- Cena do girassol: interação visual para conectar água, luz, cuidado e crescimento.
- Mapa do Brasil: regiões clicáveis com painel de informações e desafio regional.
- Glossário pesquisável: busca local, filtros por tema e cards expansíveis.
- Quiz final: testa o aprendizado de forma leve e salva conquistas no navegador.
- Conquistas Vitalis: registra ações como explorar o mapa, abrir dicas e jogar.
- Passaporte do projeto: gera um compromisso sustentável localmente.
- Modo offline: o
sw.jsguarda os principais arquivos em cache depois da primeira visita emlocalhostou HTTPS.
O minijogo coloca o visitante no papel de administrador de uma fazenda durante 12 meses. A cada rodada, é preciso equilibrar:
- dinheiro;
- produção;
- água;
- solo;
- biodiversidade;
- meio ambiente;
- reputação.
O jogador pode plantar culturas, irrigar, colher, construir reservatórios, usar adubo orgânico, expandir a fazenda e tomar decisões que afetam os indicadores. O jogo tem missões, eventos aleatórios, salvamento local e modo estendido.
O código próprio do projeto utiliza:
- HTML5: estrutura semântica das páginas.
- CSS3: layout, responsividade, animações, cards, modo escuro e estilos do minijogo.
- JavaScript puro: interações, i18n, menu mobile, carrossel, mapa, pesquisa, quiz, conquistas, acessibilidade e jogo.
- Service Worker: cache offline em
sw.js. - LocalStorage e SessionStorage: preferências, conquistas, progresso do jogo e splash screen.
- Web Speech API: leitura em voz alta pelo navegador.
- SVG: mapa interativo e recursos visuais leves.
Recursos externos usados com crédito:
- Google Fonts: famílias Montserrat e Open Sans.
- Font Awesome: ícones visuais.
- Wikimedia Commons: apenas nas imagens externas do comparador antes/depois.
O Vitalis inclui cuidados para diferentes formas de navegação e leitura:
- navegação por teclado em botões, cards, mapa e controles;
aria-label,aria-expanded,aria-pressed,aria-livee descrições acessíveis;- painel de acessibilidade com ajuste de fonte;
- modo claro e modo escuro;
- leitura em voz alta com Web Speech API;
- troca de idioma entre português, inglês e espanhol;
- textos alternativos nas imagens;
- respeito a
prefers-reduced-motionpara reduzir animações fortes; - layout responsivo para desktop, tablet e celular.
O layout foi construído para se adaptar a telas grandes e pequenas. Cards, galerias, mapa, quiz e minijogo usam grades flexíveis, clamp(), grid, flex, media queries e limites de largura para manter leitura confortável em diferentes dispositivos.
teste/
index.html
sobre.html
jornada.html
pesquisa.html
minijogo.html
galeria.html
contato.html
sw.js
README.md
css/
style.css
transitions.css
js/
script.js
assets/
area-verde-mangueira.jpeg
energia-solar-rural.jpeg
integracao-rural-urbana.jpg
paineis-solares-campo.jpeg
pitangueira-na-fazenda.jpg
trabalho-no-campo-gado.jpg
trator-na-propriedade.jpg
- Os arquivos HTML possuem comentários antes dos blocos principais, como header, hero, carrossel, seções de conteúdo, footer, acessibilidade e scripts.
css/style.cssestá organizado por blocos de tema, base, header, hero, carrossel, cards, páginas internas, minijogo, responsividade e modo escuro.js/script.jspossui separadores para internacionalização, conquistas, mapa, filtros, pesquisa, carrossel, quiz, acessibilidade, inicialização e jogo.- O projeto mantém HTML, CSS e JavaScript em arquivos separados, facilitando avaliação e manutenção.
Checklist visual:
- abrir a home;
- navegar pelo carrossel;
- conferir cards, comparador, quiz e minijogo;
- alternar modo claro/escuro;
- trocar idioma;
- testar leitura em voz alta;
- verificar imagens locais;
- testar desktop e mobile;
- conferir funcionamento offline em
localhostou HTTPS.
- FAO, World Food Summit: https://www.fao.org/4/w3548e/w3548e00.htm
- Conab, 9º levantamento da safra de grãos 2025/26: https://www.gov.br/conab/pt-br/atuacao/informacoes-agropecuarias/safras/safra-de-graos/boletim-da-safra-de-graos/9o-levantamento-safra-2025-26/e-book_boletim-de-safras-9o-levantamento_2026.pdf
- ConabCast sobre 358,6 mi t: https://cast.conab.gov.br/post/2026-06-11_9_lev_graos
- RenovaPR, Paraná Energia Rural Renovável: https://www.agricultura.pr.gov.br/Pagina/Parana-Energia-Rural-Renovavel
- Irriga Paraná: https://www.agricultura.pr.gov.br/Pagina/Irriga-Parana
- Programa Segurança Hídrica: https://www.agricultura.pr.gov.br/Pagina/Programa-Seguranca-Hidrica
- MAPA, Bioinsumos: https://www.gov.br/agricultura/pt-br/assuntos/inovacao/bioinsumos
- MAPA, Agricultura Digital e de Precisão: https://www.gov.br/agricultura/pt-br/assuntos/sustentabilidade/tecnologia-agropecuaria/agricultura-de-precisao-1
- Embrapa, Automação e Agricultura de Precisão: https://www.embrapa.br/tema-automacao-e-agricultura-de-precisao/perguntas-e-respostas
- Embrapa, Sistemas Agroflorestais: https://www.embrapa.br/agrobiologia/fazendinha-agroecologica/sistemas-agroflorestais
- Embrapa Agrobiologia, Tecnologias: https://www.embrapa.br/agrobiologia/fazendinha-agroecologica/tecnologias
- IDR-Paraná, Grãos Sustentáveis: https://www.idrparana.pr.gov.br/Pagina/Graos-Sustentaveis
- MapBiomas Brasil: https://brasil.mapbiomas.org/
Fotos locais usadas na galeria e no carrossel inicial:
paineis-solares-campo.jpegenergia-solar-rural.jpegtrator-na-propriedade.jpgpitangueira-na-fazenda.jpgarea-verde-mangueira.jpegintegracao-rural-urbana.jpgtrabalho-no-campo-gado.jpg
Essas fotos locais foram tiradas pelo autor Victor Daniel dos Santos Lima e estão organizadas em teste/assets.
Imagens externas mantidas no comparador antes/depois:
Loess landscape china.jpg, Till Niermann, Wikimedia Commons, licença CC BY-SA 3.0/GFDL: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Loess_landscape_china.jpgShaanxi landscape IGP4862.jpg, w0zny, Wikimedia Commons, licença CC BY-SA 3.0: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shaanxi_landscape_IGP4862.jpg
O projeto foi revisado pensando na subcategoria Programação Front-End: HTML, CSS e JavaScript do Agrinho 2026.
- O tema central segue: Agro forte, futuro sustentável: equilíbrio entre produção e meio ambiente.
- As páginas usam HTML para estrutura, CSS para visual e JavaScript para comportamento.
- O código principal está separado em
css/style.css,css/transitions.cssejs/script.js. - Não há backend obrigatório.
- As imagens locais estão dentro do próprio projeto em
teste/assets. - O README documenta tecnologias, fontes, créditos e forma de teste.
- Os comentários de seção ajudam a explicar a estrutura do HTML, os blocos do CSS e as funções do JavaScript.
Vitalis não apresenta sustentabilidade como uma ideia distante. Ele transforma o tema em experiência: o visitante vê, clica, compara, joga, pesquisa e toma decisões. A proposta une conteúdo educativo, visual responsivo e programação front-end para mostrar que o futuro do agro depende de equilíbrio.